Mittwoch, 30. November 2016

Scenekit Call Action Every Frame

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// PER FRAME CODE HERE
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func renderer(_ aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
        // per-frame code here 
        
}


--- snip ---

// Diese zwei Zeilen sind notwendig um einen Handler 
// für jedes Frame zu bekommen
// Ohne playing updated er offensichtlich das Bild nur bei Änderungen...
// Diese Methode geht übrigens voll auf die CPU und die Batterie !!
// und kann gar nicht wirklich empfohlen werden...

scnView.delegate  = self

scnView.isPlaying = true


--- snip ---


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